[1]
2025. Pengembangan Augmented Reality Card Berbasis Morfologi Pisang untuk Pembelajaran Keanekaragaman Hayati di SMA. Nusantara: Jurnal Pendidikan Indonesia. 5, 2 (Apr. 2025), 511–525. DOI:https://doi.org/10.62491/njpi.2025.v5i2-19.