Pengaruh Permainan Maze Angka Terhadap Kemampuan Membilang Anak Usia Dini: Studi Eksperimental di TK

##plugins.themes.academic_pro.article.main##

Siska Apriani
https://orcid.org/0009-0000-7671-6476
Akmillah Ilhami

Abstract

Purpose – This study aims to analyze the effect of the number maze game on the counting ability of children in group B at Al-Hikmah Islamic Kindergarten, East Oku.
Method – The research method used is pre-experiment with a one-group pretest-posttest design. The sample in this study was class B2, which consisted of 10 boys and 5 girls selected using purposive sampling. The data collection tools used were observation, test, and documentation, and data analysis using normality test and t-test.
Findings – The result of the analysis shows that there is an influence of the number maze game on the counting ability of children in group B using SPSS; the t-test shows a significance value of 0.0001 < 0.05, which identifies a significant improvement in the children’s counting ability. In the pretest and posttest activities, there was a significant improvement, and it can be concluded that the number maze game has an impact on counting ability.
Research Implications – The practical implication of this research shows that the number maze game can be applied in early childhood education as an educational game for an effective learning method in improving numerical understanding. The limitation of this study lies in the small number of samples, so that the results of the study can be generalized to a wide population.

##plugins.themes.academic_pro.article.details##

How to Cite
Apriani, S., & Ilhami, A. (2025). Pengaruh Permainan Maze Angka Terhadap Kemampuan Membilang Anak Usia Dini: Studi Eksperimental di TK. Nusantara: Jurnal Pendidikan Indonesia, 5(2), 443–454. https://doi.org/10.62491/njpi.2025.v5i2-14

References

  1. Abraham, I., & Supriyati, Y. (2022). Desain Kuasi Eksperimen Dalam Pendidikan: Literatur Review. Jurnal Ilmiah Mandala Education (JIME), 8(3), 2476–2482. https://doi.org/10.36312/jime.v8i3.3800/http
  2. Arifin, Z. (2020). Metodologi Penelitian Pendidikan Education Research Methodology. Jurnal Al-Hikmah, 1(1), 1–5.
  3. Azizah, S. M., Wahyuni, F., & Khasanah, N. L. (2023). Penggunaan Media Pohon Pintar Angka untuk Mengembangkan Kemampuan Membilang bagi Anak Usia Dini. Jornal of Psychology and Child Development, 3(1), 21–34. https://doi.org/10.37680/absorbent
  4. Basyiroh, I., Ramdani, C., & Husni, J. (2023). Ragam Aktivitas Bermain untuk Meningkatkan Kemampuan Fisik Motorik Anak Usia Dini. Jornal Albadar, 1(1), 1–5.
  5. Bhara, M. A. K., Deo, M. G., Marno, Y., & Nafsia, A. (2023). Pendampingan Penggunaan Media Maze Angka dalam Mengenal Angka di TKK ST. Gabriel Mangulewa. Jurnal Citra Magang Dan Pembelajaran (JCMP), 1(3), 199–208.
  6. Daracantika, A. (2021). Systematic Literature Review: Pengaruh Negatif Stunting terhadap Perkembangan Kognitif Anak. Jurnal Biostatistik, Kependudukan, Dan Informatika Kesehatan, 1(2), 124–135. https://doi.org/10.7454/bikfokes.v1i2.1012
  7. Hanafi, M. I., Kurniawan, S. B., & Budiharto, T. (2023). Analisis Permainan Game Online Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar. JPI (Jurnal Pendidikan Indonesia), 9(2).
  8. Kuswanto & Suyadi. (2020). Sistematika Literature Riview: Permainan Maze Dalam Mengembangkan Perkembangan Anak Usia Taman Kanak-Kanak. Yaa Bunayya: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 119–124.
  9. Mulia, T. V. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Maze Angka Terhadap Kecerdasan Logika Matematika Pada Anak Usia 5-6 Tahun Di TK LPM Hadimulyo Kecamatan Metro Pusat.
  10. Nari, Akmay, & Sasmita. (2019). Penerapan Permainan Puzzle untuk Meningkatkan Kemampuan Membilang. Jurnal Pembangunan Dan Pendidikan: Fondasi Dan Aplikasi, 7(1), 44–52. https://doi.org/10.53565/pssa.v8i1.507
  11. Nef, T., Chesham, A., Schütz, N., Botros, A. A., Vanbellingen, T., Burgunder, J., Müllner, J., & Müri, R. M. (2020). Development and Evaluation of Maze-Like Puzzle Games to Assess Cognitive and Motor Function in Aging and Neurodegenerative Diseases. Frontiers in Aging Neuroscience, 12, 1–15. https://doi.org/10.3389/fnagi.2020.00087
  12. Nur & Asdana. (2020). Pergeseran Permainan Tradisional di Kota Makassar. Phinisi Integration Review, 3(1), 17–29.
  13. Nurhanifa, Soraya, N., & Putri, Y. F. (2023). Pengaruh Permainan Maze Angka Terhadap Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Pada Anak Usia 5-6 Tahun Di Kb Bunga Tanjung Desa Tanjung Dayang Selatan Kabupaten Ogan Ilir. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 5(1).
  14. Puspitasari, R., & Nurhandayani, I. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make a Match terhadap Kemampuan Membilang pada Anak Usia Dini. Jornal On Teacher Education, 5(1), 503–512.
  15. Rukminingsih, Adnan, G., & Latief, M. A. (2020). Metode Penelitian Pendidikan. Erhaka Utama.
  16. Saputri, Q., Marlina, L., & Dewi, K. (2022). Pengembangan Media Maze Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Angka Pada Anak Kelompok B di TK Islam Advanture Palembang. Jurnal Tumbuh Kembang: Kajian Teori Dan Pembelajaran PAUDumbuh Kembang, 9(1), 80–90. https://doi.org/10.36308/jik.v10i2.162
  17. Sianipar, A., Octavia, M., Yuslia, F., Nursihab, M., Juliarti, R., & Deni, R. (2022). Efektivitas APE Maze Terhadap Perkembangan Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Pendidkan Islam Anak UsIa Dini, 2(2), 210–223.
  18. Sudaryanti, S., Prayitno, P., Arifiyanti, N., & Maharani, O. (2024). Pengembangan kemampuan motorik dan sosial emosional anak usia dini menggunakan permainan tradisional. Jurnal Pendidikan Anak, 13(1), 114–125.
  19. Toanubun, Lengkong, & Sumual. (2023). Meningkatkan Kemampuan Membilang Angka 1-10 Melaui Permainan Tradisional Lidi Bambu pada Anak Usia Dini di TK GMIM Efrata 2 Bitung. KIDSPEDIA: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 22–28.
  20. Yulianti & Andrisyah. (2023). Maze Angka: Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Simbolik Anak Usia Dini. Ceria (Cerdas Energik Responsif Inovati), 6(6), 577–585.